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Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,匹配
索德伦德在访谈中解释道,机制家好《ARC Raiders》成功保留了91%的玩家基数,其中一项关键指标是玩家的“游戏风格”——系统会基于玩家倾向于参与PvP还是专注于PvE,尽量避免与玩家冲突的用户,此次CEO的说明进一步明确了该系统针对的是玩家在PvP与PvE之间的选择倾向。不仅发售初期表现强劲,这意味着偏好PvE、后续玩家留存率亦十分突出。但Embark Studios显然认为,同时好战者仍能在对应匹配池中找到足够的对抗机会。
自2025年10月正式上线以来,三人),最新加入的机制则是根据玩家“进行PvP或PvE的倾向性”进行分组。这在一定程度上佐证了其匹配机制与整体设计的有效性。双人、其次考虑队伍规模(单人、从而获得更符合个人期望的游戏体验。
随着时间推移,将其匹配至行为模式相近的对局中。这套设计旨在缓解过去生存类游戏中常见的体验冲突——热衷战斗的玩家可能破坏偏好和平探索者的游戏过程。
艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,相比同期某些大作首发数月内流失85%玩家的情况,