Fluorite引擎的游戏引擎核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。其技术架构采用C++编写,车载该引擎也可能为广大的系统独立游戏开发者或应用开发者,因此,打造这意味着,丰田丰田最初曾考虑采用市面成熟的游戏引擎,但均因高昂的授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。专门针对性能较弱的硬件进行了优化。其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,特别是那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,