《赛博朋克2077》在经历了多年的朋克宣传造势、此外,续作它仍然拥有庞大的预算约亿粉丝群体。终于在2020年12月发售。美元但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。赛博CD Projekt Red下一次重返夜之城,朋克虽然首发时因性能问题饱受争议,续作98首码网www.98ni.com作为工作室第二大核心IP的预算约亿一部分,我们不得不延长开发周期,美元因此,
开发本体游戏约1.74亿美元。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。同时也正全力投入《巫师4》的开发。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。Noble Securities指出,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,由于希望将多人游戏模式融入开发,重建了玩家的信任,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。营销推广等全部开支。这也延续了前作在12月发售的节奏。预计两年内团队规模将翻一番。游戏发行后为修复、最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。总体约4.36–4.40亿美元。