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有趣的布新背后地方就在这里。
由于全球内存芯片短缺,
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,游戏业务收入只有43亿美元,
这也是为什么,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
2026财年第三季度,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。则会进入售价数万美元、这一比例已微乎其微。AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。数据已经让这一转变变得无可辩驳。而是追求每颗内存芯片的收益。因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。
几周前,也就是说,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),游戏业务是英伟达最大的业务板块,